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価格:¥ 900 ブランド:カプコン 発売日:2000-06-29 大きい画像を表示 |
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CAPCOM vs. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 |
ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場 |
ビジュアルメモリ DC |
DanceDanceRevolution2ndMIX ClubVesion Dreamcast edition |
CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO (Dreamcast) |
3もシリーズを重ねる毎にシステムのパワーアップや新キャラ追加などでだいぶ遊びごたえの
ある作品になったと思います。
ユンやレミー、まことといったキャラの追加により対戦の戦略も増し総人数もそれなりに多いのでなかなか飽きずにローテーションできます。
隠しキャラはフレイザードもどきで、元々ラスボスキャラなので強いの何の・・・
対戦であまり使うと友達なくしますよ(笑)
DCの魅力はVGAと音の良さに尽きる。クネクネ動くキャラは魅力できだが、とにかく絵が汚い。VGAでするとモザイクにしか見えない。せめて背景を綺麗に書き直し、キャラの色の調整ぐらいはするべきだろう。これなら潔くシレンみたいにVGA非対応と書いて欲しい。CPシステムからDCの移植は本当にどれも酷い。ちょっとぐらいロードが長くても綺麗なCGで遊びたい。
ブロッキング、下キック、キャンセル、スーパーアーツが相当な確率で出来る身体能力がないと、かなり辛いゲーム。いくらなんでもスーパーアーツのコマンドが難しすぎる。面白いだけに残念です。
ぬるぬる動くキャラ、ブロッキングによる読み合い、
全てが上級者向けのゲームだと思う。
俺なんか対戦では負けっぱなしだし、ブロッキングも満足に出来ない。
それでも他の格闘ゲームに比べバランスが良いと思うので
負けた時も納得できるゲームだ。
DC版はいろいろなモードが有るし、画面調整で画面の拡大縮小も出来る。
例えば、家庭用のテレビサイズだとアーケードと違い
画面の端が切れて表示されたりするのだが、
これをテレビに収まるサイズに変更できるのが良かった。
読み込みも早くてアーケードと変わりない。
アーケードで稼動してからかなりの歳月が過ぎたというのに未だに支持者は多く、大会も開かれているこのゲーム。
移植度はほぼ満点で、変更点は一部のBGMにカナダ出身のヒップホップアーティストの曲が使われていたりアーケードではバグ判定のあった技が改善された位で、あとはアーケードと比べても遜色ありません。
充実したオプションの中にシステムディレクションという、例えばスーパーアーツ(使うのに条件がいる、強力な必殺技です)を無制限に使えたり、ガードを不可能にしたりセッティング出来るモードがあり、違う楽しみ方も出来ます。
トレーニングモードもブロッキング専用のモードもあって、初心者から上級者まで入り込み、楽しめるつくりになっています。
とにかく対戦か゜おもしろいです。ブロッキングなどのシステムにより進化した格闘が楽しめます。
2D格闘ゲーム最高の作品です。









