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価格:¥ 1 ブランド:エニックス 発売日:1987-01-26 大きい画像を表示 |
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ドラクエの話を友達とすると、どのドラクエが良かったか、という話になるけれど、「2が一番」と答える人は5人に一人以上はいます。
僕はドラクエは1〜6までプレーし、全てクリアーしましたが、2が一番難しかった。僕はカセットと一緒に買った攻略本を見ながらプレーしましたが。
攻略本無しでクリアーした人は本当に凄いと思います。大灯台、海底洞窟の広大さと階段の多さ。ロンダルキアへの洞窟の見えない落とし穴のハンパない数。広大すぎるフィールド。レベルの上がりにくさ。攻略本では50ポイントのダメージを与えるはずのベギラマはなぜか25くらいしか与えられない。ラストは敵の守備力が高くローレシアの王子の打撃に頼るしかなく。ふしぎなおどりはMPが一気に20くらい下げられるし。やっぱり長すぎる復活の呪文。
やばいです。難しすぎます。マリオも2が一番難しかったけれど。
やっぱり難しいぶん、一つ一つの難所に思い出があり、それらを攻略する喜びはとても大きいのだろう。と、僕は思います。
ドラクエ2の難しさを体験したい方はファミコン版がオススメ。攻略本無しで頑張ってみてください。パスワードはHDDに録画すれば間違えることもないでしょうから(^_^;)
小学生の頃、人生初めてプレイしたRPGがドラクエ2。キャラに性格設定なんてものも無いので、自由に空想が楽しめます。サマルトリアはみんな軟弱なイメージだったけど、「カイン派」か「すけさん派」なんかで分かれてましたね…。
増えた仲間が後ろにくっついて歩いて来るだけで「おおっ!すげーッ」って思ったもんです。
『ゆうていみやおうきむこう…』の裏パスワードで何度もプレイしましたが、結局自分ではクリアー出来ませんでした。エンディングを見たのは友達の家で。5人位でテレビにかじりついてました。ただ見てるだけなのにそれが面白かった…。
最近ファミコンを買い直したので、この機会に今度こそ自力でクリアーを目指したいと思います。
俺の場合三日で飽きた。ドラクエ123はどれも中盤で終わった。いちいちコンテニューの時に復活の呪文を入れなければならないのと、俺の場合だが中盤で仲間が一人でも死ぬとカセットをたたき壊したくなるからだ。要するにおれのような短気な奴には勧めない。
今どきの生温いRPGよりは比べ物にならない程の高いゲーム性。
是非とも、ファミコン本体で楽しんで欲しいですね。
名曲揃いのドラゴンクエスト2、今でもその思い出は色褪せることはありません。
Love Song探して
軽快な曲に合わせて「ふっかつのじゅもん」を打ち込んでいくのですが、
当時小学生の自分では誤記入もしばしば。
「ば」を「ぱ」にしたり、「れ」を「わ」にしたりするけれど結局、
「ふっかつのじゅもんがちがいます」。そして前のパスワードに戻るという
不毛なことを繰り返す。今では考えられませんが楽しかったです。
3人揃ったときの音楽
仲間が全員揃ったときの音楽は今でも感動します。
広いフィールドとこれからの冒険への期待を見事に表現した名曲です。
毒の沼で誰か死ぬと、すぐにあの悲哀で不安に駆られる曲に戻るのも良き思い出。
アレフガルド
ドラクエ1からのユーザーとしては、あれは衝撃でした。
世界がちっちゃくなっちゃった、と当時は思いました。
昔あったところに町がない!と友達と話をしたっけ。
以下は自分の強烈な思い出です。
・ムーンブルクがマンドリルに一発でやられるのがしんどかった。
・グレムリンの炎に焼き殺される
・バーサーカーがいきなり出てきて怖かった
・ほこらの外にある太陽の紋章は絶対にわからない
・ロンダルキアの台地まで行ってキラーマシンにころされた。
改めて列挙するとろくな思い出がありません。
しかし、そのような思い出こそ強烈に印象付けられてたりします。
ゲーマーの友達と話すと必ず話題に上るドラクエ2、
文句なしの☆5つです。









