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価格:¥ 90 ブランド:エニックス 発売日:1988-02-10 大きい画像を表示 |
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友達はカセットの背面に定規をボンドで接着しておりました(^_^;)こうして、冒険の書が消えるのを防いでいたそうです。
私はカセットを差し込み、スイッチを入れる作業が儀式化してましたよ。マジで。消えるのがショックとかじゃなくて、あの演出が怖すぎるんです。怖くて泣きました、消えた事のショックよりも。
カセットを入れる前に、とにかく息を吹き掛けろ!そう、1回、2回。そして、斜め30度の角度で、本体に差し込め!右側を根元まで埋めたら、次は反対側だ!カセットと本体の合体を肌で感じるまで押し付け続けろ!電源を入れる前にテレビのボリュームを最大限に下げろ!鳴らすな!本体のスイッチを入れたら、すぐ目を閉じてその場から逃げるんだ!画面を見ちゃ駄目なんだ!
20秒数えたら、TV画面を恐る恐る確認せよ。うあああああ〜〜〜っ!が、画面が灰色……。やばい、やばすぎるっ!お・わ・っ・た!や・り・な・お・し・だ!
必死ですよ、ゲーム中も。
震動立てるなよ!駄目だからな駄目だからな!おいっ!飛び跳ねるな!やめてくれ〜〜!
「ニコライさんはきえました。これであたらしいひ……」うわああああ〜〜〜〜っ!消えましたとか言うんじゃない!消えましたとか!ニコライさん、どうなったんだあああ!怖い、怖すぎる〜〜〜!!
テドンの村……、怖い、う、うあああっ!!
旅の扉、お俺は、もう入りたくねえ!勘弁してケロロ!
ゆ…幽霊船……、く、くるな〜〜!こっちにくるな〜〜っ!!
ぱふぱふで、レベル99……。上がった、本当に99になった!!なんでオーブが増殖してるんすか?てか、いつアブない水着買ったんすか?な、何すか、ルーラで変な表示でてるんですけど。と、止まった……。
うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ドラクエ3。
最初にこのゲームをプレーした時のインパクトは本当に凄かったです。
職業制度の導入、転職あり、自分で好きなパーティーで冒険できる、
列の前の人が攻撃を受けやすく、後の人は守られやすい、「夜」の誕生…
といった当時としては画期的な制度の導入に加え、
オーブを探したり、自分の仲間の商人を連れて行って街を作らせたり、
裏の世界でつながるドラクエ1、2との関連性が見えたり…
本当に楽しく、何回やっても飽きないゲームでした。
ファミコンのRPGの中では自分としてはNo. 1だし、ドラクエ3を
ドラクエシリーズの最高傑作に挙げる人も多いと思う作品です。
よくこんな糞ゲーが売れたと思った。俺は買って一週間ともたなかった。マジで糞ゲーだな。
しかもカセットを一回抜いただけで冒険の書が消えるとかどんだけ〜。ん〜SK2
「ゲームとはすなわちDRAGON QUEST IIIの事である」
と、私は思う。
それほど私にとってこの作品は感銘深いのです。
多くのゲームをプレイしてきた今でもそう思います。
特にオリジナルのFC版は、開発者たちが、“まじめに”、“真剣に”、”楽しんで”創られていたのだなあと思う。
今は、世相が違うのかな.....
社会現象を起こした国民的RPGドラゴンクエストの3作目です。
ロトの謎が解き明かされる壮大なシナリオ、RPGのお手本と言える絶妙なゲームバランス。
ここまで人気を博すにはきちんと理由があるわけですね。
SFCなどでもリメイクされてますが、グラフィックや操作性が悪くとも一度はFC版をプレイして見るのが良いと思います。









