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価格:¥ 200 ブランド:スクウェア 発売日:1989-12-15 大きい画像を表示 |
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GAMEBOY ADVANCE SP専用 ACアダプターS |
Sa・Ga 全曲集 |
テトリスDX |
ゲームボーイドラゴンクエストIIIそして伝説へ・・・ |
ゲームボーイミクロ(ファミコンバージョン) |
どこでもセーブできるが、注意です。ラスボスのフロアは一度入ると戻れません。この場所で、パーティーが弱い状態でセーブしちゃうと、また最初からやり直さないといけません、やっちゃいました。
村娘なのにツルツル頭の怪物だったり、女性キャラなのに荒い口調&女好きだったり、「あきば」等、なかなかツッコミ所の多いが、程よいテンポで強引にすすむゲームである。
あと、「○○はしんだ」という表現が無機質的です。
でも、この時代に、しかも携帯ゲームで、これだけ遊べるRPGは素直に凄いよな、と思いました。
楽しい時間をありがとう。
去年初めてプレイしてビックリ!
とても15年以上前に出来たとは思えないくらい斬新。
良作は今でも面白いんだと実感しました。
ゲームボーイソフトで、はじめて出会った作品がこれです。 名台詞だらけ、名曲ぞろい、さらには名作といえるものは、そうかんたんに作れるものではありません。ラスボスのさいごは小学生の私にはあまりに衝撃的でした!洞窟内のテーマ曲も、その場にいるみたいにこわかったけな〜。
SAGAは小学生にプレイしましたが、今思えばかなり哲学的・宗教的な世界観で、ストーリー
の意味が小学生では理解できなかった。悪のボスを倒すみたいな単純さではないから。
子供ながら、最後の展開に寒気を感じました。
核爆弾や放射能などがあり、世界観が暗くて深い。良くも悪くも。
モノクロですがグラフィックはドラクエみたいで丁寧でした。
音楽は表現豊かで、町のテーマを聞きながら布団に入っていたくらいお気に入り。CDも購入。
キャラは想像力で自由に作っていく感じで、FFのジョブみたいな感じ。武器や魔法を装備して
、使用回数をよく考えていく。使用回数があってリアルな印象。他のRPGと比べて個性的
だった。
何といってもモンスターがおもしろく、バトル後に肉を食べさせて変身させるところが
個性的で一番印象に残ってます。モンスターに愛着が沸いて楽しかった。
最新作のRPGはアニメや映画を意識しすぎて無駄が多く、ぜい肉がつきすぎてしんどい。
SAGAの時代はいい意味で表現に限界があった分、無駄がなくてゲームに没頭できた。
今のクリエイターはSAGAや聖剣伝説などのクラシックから学んでほしい。ゲームは
アニメや映画とは別のエンタメなのだから。
ここ最近、昔やったゲームをやり直していて、中でもダントツがこのゲーム。システム面でバランスの不完全さはあるが、この不完全さが生々しく、刺激がある。最上階の楽園を目指してただひたすら登り続けるというシンプルな物語も好ましい。そして、特筆したいのは、エンディングのすばらしさ。まさかこういうエンディングになるとは予想がつかなかった。そして、このエンディングで本当によかったと心から思える。ゲーム黎明期だからこそできた勢いのある傑作です。ちなみに音楽も大好き。









