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キングダムハーツ チェインオブメモリーズ

キングダムハーツ チェインオブメモリーズ 価格:¥ 780
ブランド:スクウェア・エニックス
発売日:2004-11-11 

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カスタマーレビュー rank

なんだろうか、これは rank

キングダムハーツが好きで、続編が出ると聞いたから大喜びでアドバンスまで買ってきた。
で、プレイしたが、正直…残念な出来。
なにがしたかったのかよく分からない。

KH2をやっても、特にCOMをプレイしなくとも把握できるストーリーだったし。
そのぐらい内容のないゲーム。ボリュームも無い。

カードは意味がわかれば少しは面白くなるが、普通にアクションの方がよかった。

しかも、数年後にはリメイクとしてPS2に発売するとか…
わざわざこの為にアドバンス買ったのに(しかもその後すぐDSが発売)ひどすぎる。

でもクリアするまでリク編があるなんて知らなかったので、そこは嬉しかったです。

2008-08-26

キングダムハーツ2の原点。 rank

キングダムハーツの好きな私としては、
KH2をやる前にこれをやるのは、絶対必要条件でした。
なぜかというと、このアドバンス版のキングダムハーツは
KH1とKH2の間のストーリーを担っているからです。

確かに、これをやらなくてもKH2は出来ると思います…しかし!
やるとやらないとでは大違いです。KH2に出てくる新キャラとか、
いうなれば・・・この商品は【KH2の原点】です。

ですから、KHファンの私としては絶対必須アイテムでした。
アクションもそれなりに楽しめましたよ。
アドバンスをジップロック(厚手の密閉袋)に入れて、
お風呂で長時間ピコピコ遊んだ思い出が有ります。

2007-05-12

率直に駄作だと思う。 rank

面白い。といっている人が居ますが、私には理解できません。

・ストーリーが面白くない。
あまり深みのないストーリーで、都合をつけるため。くらいにしか考えられてないんじゃないでしょうか?
・カードシステムに飽きる。
前述したように、ストーリーが面白くない=ゲームが面白くない。ので、カードシステムをやりこむ気にはなれませんでした。
ここぞという特殊技がサクッとはじき返されるので、爽快感もなければ、カードをそんなに集めなくても、2.3回戦っていればボス敵は大体倒せるという中途半端さ。
レベルアップシステムは、一応自由選択となっていますが、選択の幅も中途半端であり、カードシステムとの連携がうまくいっていないこともあり、両方とも機能不全を起こしている感じでした。

現に、lv40くらいで全クリできましたし。

しかも、それが、ゲームが簡単という理由ではないのです。

ちょっと話が複雑になりますが、前作は一度クリアしたあと「本筋は一応簡単→強い敵が居る→じゃぁやりこもうじゃないか!」となりますが、今作はプレイ途中に
「本筋の敵が強いのでレベルアップしたほうがいいのだろう→この一本道感溢れるストーリーだとそんな気持ちはわかない→なんとかして倒すしか・・・→相手の動きのパターンが大体読めてくる→倒せる→ツマンネー」
となります。

パターン覚える→9割以上回避できるようになる&併用0のカード→敵のリロード中か0で怯んだ隙に攻撃&回復 で全部のボス敵が倒せました。ちょっと時間はかかりますが。
つまり 敵強い→が、パターンあり→なんとか倒せる→・・・ハァ となるわけです。
途中、「これって作業ゲーム?」という感覚にとらわれました。

また、雑魚敵戦闘も面白い点はまるでなく、ただ淡々と作業をこなしているという感じでした。

というか、そもそもゲームボーイアドバンスでこのゲームを出したのが大きな間違いではないでしょうか。

前作は、ボス敵も雑魚敵も細部まできちんと作りこんであり、ボス敵も印象に残る敵が多いですし、雑魚敵戦闘も、飽きることは少なかったですし。

が、ゲームボーイアドバンスと成ると、処理能力がいかんせんガタ落ちしてしまうので、あまり作りこめない→なんか単調→ツマンネー となってしまうわけですね。

また、このゲームで一番最悪な点は、大したストーリーじゃないのに、突然新しい要素をストーリーに加えているのでその結果、2をプレイするときに、これをプレイしておかないとまるで話がわからない。ということですね。

私自身、すっとばして2を買ったのですが、全然話が分からなくて、しかたなく友達に借りて作業の苦痛を感じながらプレイした上で、やっとこさ2に進んだという経歴の持ち主です。

これだけのために、アドバンスを買った人も居るでしょう。

またその割には、2もどこか決め手にかけるゲームに仕上がっていましたし。

キングダムハーツは、アドバンスを買わせる為にあるゲームですか?

今度でたFMも、ネタ出し惜しみしてたの?というくらい追加要素がありますし。

2回買わせる為の策か?

前作のFMは、強いサブボスキャラとアビリティが増えるくらいだったのに。

今作のFMは、元版のシークレットムービーに出てきたキャラと戦えるくらい大筋変更がなされているみたいですし。ちゃっかりチェインオブメモリーズを同梱してますし。

ユーザーを馬鹿にしているとしか思えません。

まぁ、こんなところで私ががっかりしたとしても、FMは売れるし、KHが面白いという世論に変化は起きないでしょうけど。

なお、OPムービーとEDムービーの質に不覚ながら感心したので、全体的な評価は☆+1です。

2007-05-03

ムービーに驚いた rank

今作の売りの一つである「ムービー」を見て驚いた。まさかDSでなくアドバンスでPS2並の滑らかな動き、鮮やかな色合いを表現できるとは思わなかった。しかもオープニングのみならずエンディングまでムービーだった。ただし、音声無し。KDHで登場したキャラクター、ステージを完全に再現しているだけでなく、このゲーム専用のストーリー展開があるので前作をプレイした方もそうでない方も次回作のための予習、復習ができると同時に新鮮な気持ちでこのゲームを遊べることだろう。また、前作と次回作の架け橋的作品のため次回作の敵になりうる(KDHをまだプレイしていないのでわからない)謎の機関の数人とのバトルもある。今作で姿を消す者もいるので全員と勝負したければこのソフトを購入することを勧める。今作はステージの移動、バトル等で必要なたくさんのカードが登場しバトル用にデッキを組んで敵と戦う。しかし、あまり戦略性は無い。カード「9」をたくさん入れておけば大抵の敵の攻撃を弾くことができるし、ボスキャラの強力な技(最後のほうになるとカード合計値が異常に高い技を繰り出してくる)に対処するためカード「0」を入れておき敵の技を無効化していけば最後の敵も苦戦しない。ちなみにこのソフトは通信対戦ができる。レベルアップが後半になるほど難しくなる、戦闘ステージが狭く敵に囲まれやすい等不満点も有るが、カード集めやリク編等やりこみ要素もたくさん含まれているので楽しめるソフトである。

2007-02-25

冗談でしょ?何が面白いの? rank

ストーリー:特定のマップにたどりつくと、傍観者として会話を見せられるだけ。こちらから働き掛けることは全くできない。
戦闘:中途半端なアクションとカードバトル。アクションとしてもカードバトルとしても練り込み不足。
敵が変にHP高い割に攻撃が弱く、中盤以降までキーブレード大量装備+Aボタン連打でほとんど勝てる。
敵が変にHP高いが故に倒す爽快感皆無。また、効果音が良くないため敵に攻撃をあてる快感も皆無。
敵には高さの概念があるのだが、平面の画面のため高さがよくわからない。戦闘フィールドが狭い割にキャラが大きいため、
混戦になりやすく見づらい。さらにはキャラがたまに消える(表示性能の限界)
カード関連:強いカードを手に入れる方法がほぼランダムのため、
リセットをくりかえしてカードを得る以外の方法がない。

まったくといっていいほどドキドキハラハラ皆無。引き込まれないストーリー。ディズニーベースのため、
ディズニーのストーリー部分は有名アニメからの引用であるため、ストーリーが分かってしまい、さらに引き込まれない。

完全にファンアイテム。

2007-01-03

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